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v1.4.7.0 版本更新

  • 对 7.2 游戏客户端进行了部分适配调整
  • 对 Dalamud API 12 强制要求主线程访问进行了规范
  • 精简了插件部分依赖
  • TTS 设置中支持自定义音频输出设备
TTS-OutputDevice
  • 优化了插件内部的瞬移处理逻辑
  • 由于适用面过窄, 删除了对 角色认证凭证 (CID) 的支持
  • 删除了页面内的答题逻辑
  • 删除了页面内未登录前的元素禁用逻辑
  • 页面内新增 验证帮助 提示文本
  • 优化了界面内点击 刷新 按钮后相关界面元素的禁用逻辑, 现在可以正确反映相关刷新获取状态而非固定的禁用时间
  • 由于验证方式更改, 删除了 自助验证口令
  • 自实现了 ObjectTableTargetManager, 以应对 goatcorp 禁止从非主线程访问 ObjectTable 的做法
  • 各种托管类型的对象类一并自实现
  • LocalPlayer 访问请依据 DService.ObjectTable.LocalPlayer 的路径, 不要从 DService.ClientState.LocalPlayer 访问

在发送包含地图坐标的文本信息时, 自动将其转换为可点击交互的地图坐标链接

AutoConvertMapLink

游戏界面标签页滚动切换 [界面优化]

Section titled “游戏界面标签页滚动切换 [界面优化]”

使游戏内部分含标签页的界面可以通过鼠标滑轮滚动的方式进行快捷切换

ScrollableTabs
  • 现在会自动重复尝试确认出发
  • 优化了操作速度与稳定性
  • 修复了当陆行鸟寄养在陆行鸟房时仍会不断尝试召唤的问题
  • 新增配置项 发送通知, 启用后会在自动使用醒梦技能时发送通知提醒并显示使用瞬间的魔力值, 默认启用
  • 优化了部分处理逻辑
  • 由原模块 占星术士技能优化 更名而来
  • 新增对其他治疗职业技能的优化处理逻辑
  • 新增功能 重定向康复目标
  • 优化了模块内功能处理逻辑与部分提示信息文本内容
  • 修复了 7.2 更新后会导致游戏登入后直接崩溃的问题
  • 优化了处理逻辑
  • 优化了数据包发送逻辑
  • 由于会在 7.2 游戏客户端中导致游戏登出时崩溃, 临时进行了屏蔽