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v1.5.6.0 版本更新

  • 修复了由于 Dalamud 登录事件被意外过早触发, 导致在副本内掉线后重连回游戏加载时间异常久的问题
  • 现在左上角版本及模块数将会以文本颜色的形式反应当前是否已验证, 若为绿色则为已验证, 若为橙红色则为未验证
  • 因信息全部已在其他地方有所显示, 删除了模块右键勾选框会弹出的悬浮窗界面
  • 现在不再在不满足权限时隐藏模块, 而是表现为无法交互的禁用状态
  • 现在模块分类、模块权限、前置模块、冲突模块与推荐模块将会以 Tag 的形式显示在模块描述下方

配置完成后, 自动将指定技能发动时的动画效果替换为另一技能的动画效果

AutoReplaceActionAnimation
  • 修复了未在采集时登出仍错误唤起自动采集掉线重连逻辑的问题
  • 优化了起跳时的表现, 现在仅在 Y 坐标变化较小 (认定为被卡在地形里) 的情况下才较大改变 Y 坐标脱困
  • 优化了下坐骑时的表现, 当无法检测到下方具有任何可降落地面时, 会先尝试改变自身 Y 坐标至地面以成功下坐骑
  • 修复了无法使用 HQ 强心剂 / 轻型强心剂 的问题
  • 若当前为特殊天气, 且对应采集点类型与当前职业一致, 则会采取反复进出本的逻辑以重复采集稀有素材
  • 修复了部分可学习物品无法自动完成购买的问题
  • 新增了宇宙探索第一处场景的进入指令参数 ardorum
  • 支持在配置界面表格内点击参数时直接复制至剪贴板
  • 修复了当队内防护职业无法选中时导致的崩溃问题
  • 优化精简了模块代码
  • 新增了 修改单价 (全部同类物品) (手动) 选项, 可以手动指定当前雇员下所有同类商品的价格

更好的招募队员升降排序 [系统]

Section titled “更好的招募队员升降排序 [系统]”
  • 修复了若招募上有黑名单玩家时, 即使未勾选显示黑名单招募也会显示相关招募, 并且随机少一条招募的问题
  • 优化精简了模块代码
  • 现在若将自身指定为最优队员, 则本局不会自动给予最优队员推荐
  • 优化了 DPS 对位排序逻辑
    • 若存在与自身职业不同, 且该职业数量 ≥ 2, 则该职业下所有玩家优先级均变为最低
    • 若存在与自身原始 Role (近战 / 远程) 相同的职业, 则符合条件的玩家优先级变高