v1.6.2.0 版本更新
- 新增内置服务
AchievementManager
自动保障搬运物品安全 [界面优化]
Section titled “自动保障搬运物品安全 [界面优化]”在野外区域搬运物品时, 自动遁地以防止被怪物攻击致使搬运失败 (当选中任务目标后或在休息区内, 发生移动时, 遁地会自动失效)
自动临危受命 [脚本]
Section titled “自动临危受命 [脚本]”配置完成并点击开始后, 自动按照预设目标循环完成指定区域的临危受命 (FATE) 任务
快速目标交互 [界面优化]
Section titled “快速目标交互 [界面优化]”- 调整了各个游戏内对象会出现在悬浮窗内的最大距离
自动云冠群岛采集 [脚本]
Section titled “自动云冠群岛采集 [脚本]”- 优化了寻路行为逻辑
- 删除了上坐骑前随机赋予的延迟, 改为结束采集后随机赋予延迟
自动使用基萨尔野菜 [一般]
Section titled “自动使用基萨尔野菜 [一般]”- 优化了界面绘制逻辑
- 整理了模块判断逻辑
- 新增配置项
自动切换陆行鸟战术, 启用后可配置想要自动切换至的陆行鸟战术, 默认禁用
自动招募续期 [界面操作]
Section titled “自动招募续期 [界面操作]”- 修复了一处逻辑取反错误的问题
更好的危命任务完成度界面 [界面优化]
Section titled “更好的危命任务完成度界面 [界面优化]”- 因新服务的加入, 精简了模块代码
- 完全重构了模块代码
自动绘画 [技能]
Section titled “自动绘画 [技能]”- 若当前正在骑乘坐骑或已经进入战斗状态, 则立刻放弃所有绘画任务
自动显示减伤信息 [战斗]
Section titled “自动显示减伤信息 [战斗]”- 优化精简了模块代码
快捷特殊场景探索进入指令 [系统]
Section titled “快捷特殊场景探索进入指令 [系统]”- 新增了进入新月岛场景的参数
occultcrescent
自动修理 [一般]
Section titled “自动修理 [一般]”- 现在当正在咏唱或处于坐骑上时不会发起自动修理
自动精制魔晶石 [界面操作]
Section titled “自动精制魔晶石 [界面操作]”- 将精制过程中的通知信息改为了聊天信息
- 新增指令
/pdr materialize, 使用后自动尝试精制所有装备的魔晶石
自动收取潜水艇 [一般]
Section titled “自动收取潜水艇 [一般]”- 为
/pdr submarine使用后执行流程新增了自动下坐骑的逻辑