跳转到内容

v1.6.3.0 版本更新

  • 新增内置服务 ContextMenuItemManager
  • 现在主界面出现时始终为展开状态

设定时间后, 自动在对应时间时登出角色/关闭游戏/关闭电脑

AutoTimedLogout

快捷部队储物柜存储 [界面优化]

Section titled “快捷部队储物柜存储 [界面优化]”

打开部队储物柜后, 为物品添加右键菜单 放入部队储物柜 以快捷存储, 或按住打断热键后右键物品直接存储到当前页

FastFreeCompanyChestStore

召唤物尺寸右键菜单 [界面优化]

Section titled “召唤物尺寸右键菜单 [界面优化]”
  • 优化精简了模块代码
  • 删除了国服测试码的要求
  • 新增配置项 无视技能冷却, 禁用后, 则仅允许在 返回 技能冷却完成时使用模块功能无咏唱返回, 默认禁用
  • 修复了配置项 替换游戏原生的返回技能 失效的问题
  • 现在在使用后, 始终令 返回 技能进入冷却, 以便掌握实际技能冷却情况
  • 优化精简了模块代码
  • 极大优化精简了模块代码
  • 现在所有后台任务仅在战斗中触发, 且在脱离战斗后会立刻退出
  • 新增前置模块 自动取消交易, 自动精制魔晶石
  • 去除了进入递交 FATE 任务物品时检测是否进战的条件, 避免长时间卡在战斗中无法提交物品
  • 优化了 FATE 目标选择的逻辑, 现在会优先选中已有仇恨的怪物, 避免大量引战
  • 延长了判断是否距离 FATE 怪物够近以下坐骑的距离, 以更符合正常玩家的行为逻辑
  • 调整了卡 FATE 战斗的处理逻辑, 改为自动进退副本一次
  • 在 FATE 进度达到 100% 时, 新增自动取消技能咏唱的逻辑, 避免再次进战以卡战斗
  • 新增了卡传送的应对逻辑
  • 修复了可能存在的下坐骑后人物会短暂悬空的问题
  • 新增了若自身为小队队长的处理逻辑
  • 修复了一处可能导致竞态的问题
  • 现在仅在野外区域运行
  • 由于新内置服务 ContextMenuItemManager 的添加, 优化精简了模块代码
  • 修复了无法右键搜索聊天框界面物品的问题
  • 修复了无法右键搜索染色界面物品的问题
  • 修复了无法右键搜索收藏柜界面物品的问题
  • 新增右键菜单 在市场内搜索, 点击后会直接打开模块悬浮窗并搜索相关物品
  • 现在模块悬浮窗出现时始终为展开状态
  • 新增配置项 当位于小队中时, 隐藏城内以太之晶, 默认启用
  • 修复了以太之光/城内以太之晶位置重定向设置/删除后未保存的问题
  • 优化了聊天信息外观