v1.6.3.0 版本更新
- 新增内置服务
ContextMenuItemManager - 现在主界面出现时始终为展开状态
自动定时登出 [系统]
Section titled “自动定时登出 [系统]”设定时间后, 自动在对应时间时登出角色/关闭游戏/关闭电脑
快捷部队储物柜存储 [界面优化]
Section titled “快捷部队储物柜存储 [界面优化]”打开部队储物柜后, 为物品添加右键菜单 放入部队储物柜 以快捷存储, 或按住打断热键后右键物品直接存储到当前页
召唤物尺寸右键菜单 [界面优化]
Section titled “召唤物尺寸右键菜单 [界面优化]”- 优化精简了模块代码
自动移速倍增器 [系统]
Section titled “自动移速倍增器 [系统]”- 删除了国服测试码的要求
即刻返回 [系统]
Section titled “即刻返回 [系统]”- 新增配置项
无视技能冷却, 禁用后, 则仅允许在返回技能冷却完成时使用模块功能无咏唱返回, 默认禁用 - 修复了配置项
替换游戏原生的返回技能失效的问题 - 现在在使用后, 始终令
返回技能进入冷却, 以便掌握实际技能冷却情况
自动斗气与演武 [技能]
Section titled “自动斗气与演武 [技能]”- 优化精简了模块代码
自动醒梦 [技能]
Section titled “自动醒梦 [技能]”- 极大优化精简了模块代码
- 现在所有后台任务仅在战斗中触发, 且在脱离战斗后会立刻退出
自动临危受命 [脚本]
Section titled “自动临危受命 [脚本]”- 新增前置模块
自动取消交易,自动精制魔晶石 - 去除了进入递交 FATE 任务物品时检测是否进战的条件, 避免长时间卡在战斗中无法提交物品
- 优化了 FATE 目标选择的逻辑, 现在会优先选中已有仇恨的怪物, 避免大量引战
- 延长了判断是否距离 FATE 怪物够近以下坐骑的距离, 以更符合正常玩家的行为逻辑
- 调整了卡 FATE 战斗的处理逻辑, 改为自动进退副本一次
- 在 FATE 进度达到 100% 时, 新增自动取消技能咏唱的逻辑, 避免再次进战以卡战斗
- 新增了卡传送的应对逻辑
- 修复了可能存在的下坐骑后人物会短暂悬空的问题
快捷退队加入招募 [界面优化]
Section titled “快捷退队加入招募 [界面优化]”- 新增了若自身为小队队长的处理逻辑
自动开始临危受命任务 [战斗]
Section titled “自动开始临危受命任务 [战斗]”- 修复了一处可能导致竞态的问题
- 现在仅在野外区域运行
物品右键搜索扩展 [界面优化]
Section titled “物品右键搜索扩展 [界面优化]”- 由于新内置服务
ContextMenuItemManager的添加, 优化精简了模块代码 - 修复了无法右键搜索聊天框界面物品的问题
- 修复了无法右键搜索染色界面物品的问题
- 修复了无法右键搜索收藏柜界面物品的问题
更好的市场布告板 [界面优化]
Section titled “更好的市场布告板 [界面优化]”- 新增右键菜单
在市场内搜索, 点击后会直接打开模块悬浮窗并搜索相关物品 - 现在模块悬浮窗出现时始终为展开状态
更好的传送界面 [界面优化]
Section titled “更好的传送界面 [界面优化]”- 新增配置项
当位于小队中时, 隐藏城内以太之晶, 默认启用 - 修复了以太之光/城内以太之晶位置重定向设置/删除后未保存的问题
自动精制魔晶石 [界面操作]
Section titled “自动精制魔晶石 [界面操作]”- 优化了聊天信息外观