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v1.7.0.0 版本更新

  • 修复了游戏字体构建未实际生效的问题
  • 为多语言数据加入了自动重载逻辑

自动显示主线任务完成进度 [一般]

Section titled “自动显示主线任务完成进度 [一般]”

若尚有未完成的主线任务, 则自动在主线向导界面内显示当前剩余的主线任务件数与已完成进度百分比

AutoDisplayMSQProgress

更多的消息过滤预设 [界面优化]

Section titled “更多的消息过滤预设 [界面优化]”

允许保存无限多的消息栏消息过滤设置,并可将保存的消息过滤设置应用到任意消息栏中

MoreMessageFilterPresets

若当前为采集职业, 则在进入采集状态时自动取消采集动作后摇以加速, 自动避免因操作过快被服务器强制登出

AutoSpeedUpGather

自动取消大部分钓鱼动画的播放, 以提高采集速度

AutoCancelFSHAnimation
  • 拆分为两个新模块 自动加速采集自动取消钓鱼动画

自动取消NPC情感动作播放 [系统]

Section titled “自动取消NPC情感动作播放 [系统]”
  • 修复了失效的模块功能

自动取消 NPC 转身及视线调整等待 [系统]

Section titled “自动取消 NPC 转身及视线调整等待 [系统]”
  • 修复了失效的模块功能

自动取消 NPC 淡入淡出等待 [系统]

Section titled “自动取消 NPC 淡入淡出等待 [系统]”
  • 修复了失效的模块功能
  • 修复了一处空引用异常
  • 补充了两个缺失的前置模块标注
  • 单区域模式 新增了切换副本区逻辑
  • 修复了 FATE 结束时同时因持有双色宝石奖励提升状态效果和被野怪攻击导致流程卡死的问题
  • 为自动进退副本一次操作加入了节流
  • 修复了当尝试自动进退副本一次时死亡会导致流程卡死的问题
  • 优化了上坐骑逻辑, 避免和其他操作相互争抢
  • 现在仅在周围有其他玩家时才会尝试攻击 迷失者, 避免单人情况下击杀时间过长
  • 修复了初始化过程中可能致使游戏崩溃的问题
  • 调整了自动修理的逻辑表现, 优化了兼容性
  • 修复了当前无法确认任务出发时仍然会持续尝试点击按钮的问题
  • 调整了小队列表内盾值与减伤数值的绘制效果

游戏敌对列表界面优化 [界面优化]

Section titled “游戏敌对列表界面优化 [界面优化]”
  • 优化了整体的性能表现
  • 当前不可选中且体力为满的目标将被视为无效目标, 不再会展示其体力值与仇恨值
  • 支持拼音搜索
  • 支持搜索物品装等
  • 支持右键物品条目以切换仅搜索 HQ 物品视图
  • 本服商品额外显示交易税列
  • 修复了部分情况下不显示本服商品数据的问题
  • 优化调整了模块逻辑
  • 屏蔽了任务回顾状态

玩家右键菜单搜索扩展 [界面优化]

Section titled “玩家右键菜单搜索扩展 [界面优化]”
  • 更新了两处目标玩家判断的过期逻辑
  • 现在所有外部网站搜索选项均默认开启
  • 新增网站选项 SuMemo, 以 DR 上报数据为支撑的高难副本进度查询网站
  • 恶名精英扫描 功能解除了测试码要求, 现在会根据当前区服以及测试码权限智能选择瞬移或寻路扫描方式
  • 新增前置插件 vnavmesh
  • 优化了界面绘制逻辑
  • 删除了选项 自动切换副本区
  • 扫描设置中的 待扫描等级 将会被持久化保存至配置中
  • 待扫描区域 支持点击版本号一键全选对应版本所有区域
  • 优化了扫描过程中的性能表现
  • 新增前置模块 快捷副本区切换指令
  • 修复了扫描结束时部分资源未被自动清理的问题
  • 修复了 最近的以太之光 表格列文本错误显示为恶名精英名称而非以太之光名称
  • 优化了 传送到目标区域 的相关逻辑
  • 由于先前版本模块配置悬浮窗功能的加入, 删除了原 /pdrmf 指令打开的模块配置界面逻辑, 改为直接打开微型狩猎行车界面
  • 删除了 传送并瞬移至怪物位置 功能
  • 恶名精英扫描 加入了实时路线与点位预览
  • 新增 周边遗迹群(阵地战) 副本为有效区域
  • 优化了大区选择界面绘制逻辑
  • 优化了判断逻辑
  • 新增了多个不同条件下可调节的移动速度倍率配置, 目前包含: 副本内战斗中副本内默认副本外战斗中副本外周围有玩家时默认
  • 修复了 抽奖次数 配置未实际生效的问题
  • 支持直接解锁需要任务或版本进度解锁的招募类别