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v1.9.3.0 版本更新

  • 修复了失效的自动更新功能
  • 优化了插件内置瞬移功能实现逻辑
  • 精细化处理了 繁体中文服韩服 的模块权限管理
  • 调整了模块权限相关文本
  • 调整了不同客户端类型下 Dalamud 默认字体文件的获取逻辑
  • 调整了插件本体配置项的获取逻辑
  • 为语言文件重载加入了 3 秒的延时收集机制, 防止在插件卸载过程中因语言文件重载意外触发模块重载
  • 调整了插件托盘悬浮窗的外观, 并新增了动画效果
  • 优化了垃圾回收机制
  • 新增配置项 跳跃状态修正环境一致性修正, 均默认启用
  • 优化了地面检测逻辑

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AutoRisingstoneCheckIn
  • 修复了无法选择 vnavmesh 模式的问题
  • 重构了配置界面绘制逻辑
  • 优化了目的地连线的显示效果
  • 在已启用 vnavmesh 插件时, 将自动使用 vnavmesh 插件优化计算目的地坐标
  • 重构了配置界面绘制逻辑
  • 主动拦截了可能误导的游戏提示信息
  • 修复了 强制退本 选项未实际生效的问题
  • 主动拦截了可能误导的游戏提示信息
  • 设计了全新的悬浮窗界面内交互动画
  • 重构了悬浮窗界面排布逻辑
  • 设计了全新的悬浮地图显示动画
  • 现在悬浮地图显示也将一并显示同一地图内其他以太之光/城内以太之晶
  • 修复了悬浮地图中以太之光/城内以太之晶可能出现的位置偏移问题
  • 支持悬浮地图显示期间按下打断热键+鼠标滚轮调节悬浮地图缩放
  • 支持悬浮地图显示期间按下打断热键以固定,可在其中交互其他以太之光/城内以太之晶, 与右键不同区域指定位置并传送
  • 修复了可能传送到其他区域的问题
  • 修复了扫描过程可能出现的漏怪问题
  • 修复了在 红玉海克扎玛乌卡湿地 中由于反复处理判断是否需要切换环境导致的流程卡死问题
  • 修复了需要点击目标登录角色后才能更新游戏时间信息与显示的问题
  • 修复了在非首次登录游戏时意外扔出的空引用异常问题
  • 修复了在韩服与繁体中文服意外显示国服四个大区服务器数据的问题
  • 调整了模块托盘悬浮窗的外观, 并新增了动画效果
  • 优化并统一了 回到地面 功能的行为逻辑
  • 优化地面检测逻辑