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v2.0.8.0 版本更新

  • 新增了完整的法语本地化语言资源支持
  • 系统重构了模糊搜索算法
  • 调整了主界面卡片容器的外观设计与动效
  • 修复了开发界面各作者头像无法渲染的问题
  • 修复了跳转作者 GitHub 时打开了错误的链接的问题
  • 新增了模块配置自动迁移逻辑
  • 优化了各模块的原生界面的资源管理与内存安全逻辑

推荐模块

新增模块界面, 在编辑投影模板时, 显示来自投影台与收藏柜的全部装备, 提供多种快捷筛选、收藏功能, 以更加高效的管理幻化装备

UnifiedGlamourManager UnifiedGlamourManager-Overlay
  • 重构了搜索判定逻辑
  • 新增配置 打开时自动聚焦搜索框失焦时自动关闭, 均默认启用
  • 优化了卡片的渲染与高度计算
  • 取出可放入收藏柜的装备 功能支持取出已保存为套装但支持放入收藏柜的装备
  • 调整了模块名称、模块描述与模块内部名称, 可能需要重新启用
    • 原名称 招募过滤器
  • 支持修改游戏队员招募相关设置, 并支持快捷打开游戏原生的几类招募相关设置界面
  • 完全重构了模块悬浮窗, 使用游戏原生界面进行绘制, 并改为从 队员招募 界面内新增按钮控制界面开启与关闭
BetterPartyFinderFilter-Addon-1 BetterPartyFinderFilter-Addon-2 BetterPartyFinderFilter-Addon-3
  • 移除了配置项 自动抛竿

自动隐藏不必要弹出窗口 [界面优化]

Section titled “自动隐藏不必要弹出窗口 [界面优化]”
  • 优化了隐藏逻辑
  • 完全重构了模块逻辑

    • 调整了模块内部名称, 可能需要重新启用
    • 使用游戏原生界面完全重构了模块界面
    • 支持保存 自由留言 栏目内输入的定型文
    AutoRecordPartyFinderSettings-Addon
    • 支持右键保存的招募信息打开菜单并以选择当前信息更新
    • 支持除队伍构成之外一切的招募信息设置保存
  • 调整为 推荐模块

  • 由于数据结构大改, 自动数据迁移机制可能失效, 如遇数据迁移失败, 请在模块配置文件夹内寻找 PartyFinderSettingRecord.json 文件

  • 优化了技能使用时机判断逻辑
  • 调整了模块实现逻辑
  • 调整了 随机 NPC 名称 混淆模式下 NPC 名称的来源
  • 移除了对聊天信息事件的注册与对聊天历史中玩家名的读取, 以提升性能
  • 重构了 BannerParty 界面的混淆逻辑
  • 调整了 NamePlate 界面的混淆逻辑, 现在玩家将始终仅显示职业图标以避免混淆信息干扰与提升性能
  • 屏蔽了对职业名称文本的混淆处理
  • 优化了内存安全相关逻辑
  • 提升了识别准确性, 降低了误处理不相关文本的可能性
  • 移除了模型混淆功能, 如有相关需要请使用模块 自动变更角色种族性别
  • 移除了配置项 使用职业名称为前缀
  • 聊天测试页面支持流式传输
  • 支持工具 (Tool) 调用
    • 原设计于 世界书 包含于每轮对话上下文中的全量游戏信息, 改为 AI 主动调用相关工具获取相关信息, 因而也移除了配置项 启用游戏上下文
    • 原设计 AI 模型生成回复后, 该回复就会被直接用于游戏内聊天回复, 现在游戏内聊天回复改为 工具, 以更好契合各种不同类型模型
  • 支持配置模型上下文长度, 默认为 25 万, 超出上下文后会自动触发模型上下文压缩, 以取代原本固定条数聊天信息直接压缩
  • 重构了历史数据存储、调用逻辑
  • 重构了前置安全过滤系统逻辑, 并新增了基于自定义黑名单词汇的硬护栏机制
  • 优化了聊天测试界面的外观样式
  • 优化了资源管理与内存安全逻辑
  • 大幅精简了模块逻辑
  • 重构了链路, 现在将不再显示 断开了服务器连接 对话框, 而是直接返回至登录前主界面

自动取消登录操作冷却锁 [系统]

Section titled “自动取消登录操作冷却锁 [系统]”
  • 支持自动缩短登录相关请求间隔
    • 角色数据获取请求:
      • 原:2 秒、3 秒、5 秒、5 秒、5 秒、5 秒, 第 7 次开始固定间隔 30 秒
      • 现:始终固定为 1 秒
    • 角色登录请求:
      • 原:第 7 次前固定间隔 5 秒, 第 7 次开始固定间隔 30 秒
      • 现:始终固定为 1 秒
    • 因角色在线而需要强令角色下线后才能登录:
      • 原:固定为 30 秒
      • 现:固定为 1 秒
  • 因应模块功能增加, 调整了模块描述
  • 即刻登出 & 退出 模块实现逻辑重构, 也跟随重构了逻辑

自动显示准备确认剩余时间 [战斗]

Section titled “自动显示准备确认剩余时间 [战斗]”
  • 完全重构并大幅简化了模块逻辑
    • 使用游戏内部精准的匹配时间戳, 不再自行维护
    • 大幅提升了界面更新速度、准确性
  • 重构了配置界面绘制逻辑
  • 新增配置项 即刻退出副本, 此处设置的副本完成时, 将立刻强制退出, 忽略延迟设置, 但优先级低于 黑名单副本