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模块 IPC 一览

检查当前模块是否正忙

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoAetherialReduction.IsBusy
  • 返回值 bool
    • true: 是
    • false: 否 / 模块未启用

开始精选

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoAetherialReduction.StartReduction
  • 返回值 bool
    • true: 发送开始精选请求成功
    • false: 模块未启用

快捷军票交换所交换物品 / FastGrandCompanyExchange

Section titled “快捷军票交换所交换物品 / FastGrandCompanyExchange”

检查当前模块是否正忙

  • 名称: DailyRoutines.Modules.FastGrandCompanyExchange.IsBusy
  • 返回值 bool
    • true: 是
    • false: 否 / 模块未启用

检查当前模块是否正忙

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoRepair.IsBusy
  • 返回值 bool
    • true: 是
    • false: 否 / 模块未启用

是否有装备需要修理

当前人物状态是否可修理

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoRepair.IsAbleToRepair
  • 返回值 bool
    • true: 是
    • false: 否 / 模块未启用

发送自动修理请求

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoRepair.EnqueueRepair
  • 返回值 object (void)

自动移速倍增器 / AutoSpeedMultiplier

Section titled “自动移速倍增器 / AutoSpeedMultiplier”

调整移速倍率

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoSpeedMultiplier.ChangeMultiplier
  • 参数
    • float: 移速倍率, 有效值为 0 至 10 之间
  • 返回值 object (void)

获取移速倍率

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoSpeedMultiplier.GetMultiplier
  • 返回值 float: 移速倍率

自动面向摄像机方向 / AutoFaceCameraDirection

Section titled “自动面向摄像机方向 / AutoFaceCameraDirection”

设置工作模式

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.SetWorkMode
  • 参数
    • bool: 设置工作模式
      • true: 仅在按住打断热键时, 令游戏人物面向与摄像机保持一致
      • false: 按住打断热键时, 不再令游戏人物面向与摄像机保持一致
  • 返回值 object (void)

取消面向锁定

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.CancelLockOn
  • 返回值 object (void)

按照固定场地朝向锁定面向

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.LockOnGround
  • 参数
    • string: 场地朝向
      • south: 正南
      • north: 正北
      • west: 正西
      • east: 正东
      • northeast: 东北
      • southeast: 东南
      • northwest: 西北
      • southwest: 西南
  • 返回值 bool
    • true: 设定成功
    • false: 未找到对应的场地朝向

按照玩家面向锁定朝向

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.LockOnChara
  • 参数
    • float: 玩家面向 (Rotation 属性)
  • 返回值 object (void)

按照摄像机面向锁定朝向

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.LockOnCamera
  • 参数
    • float: 摄像机面向 (Rotation 属性)
  • 返回值 object (void)

自动移速倍增器 / AutoSpeedMultiplier

Section titled “自动移速倍增器 / AutoSpeedMultiplier”

发送自动修理请求

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoSpeedMultiplier.ChangeMultiplier
  • 参数
    • float: 移速倍率, 有效值为 0 至 10 之间
  • 返回值 object (void)

重放上一次遇到的击退

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoAntiKnockback.ReplayKnockback
  • 返回值 object (void)

调整强制位移应对处理逻辑

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoAntiKnockback.ChangeMethod
  • 参数
    • int: 处理逻辑
      • 0: 无, 不处理
      • 1: 快速就位
      • 2: 即刻就位
      • 3: 不位移
      • 4: 调整距离
  • 返回值 bool
    • true: 设定成功
    • false: 未找到对应的场地朝向

调整应对逻辑 调整距离 中的距离调整系数

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoAntiKnockback.AdjustDistanceMultiplier
  • 参数
    • float: 距离调整系数
  • 返回值 object (void)

自动刷新市场搜索结果 / AutoRefreshMarketSearchResult

Section titled “自动刷新市场搜索结果 / AutoRefreshMarketSearchResult”

当前市场是否无法正常返回搜索结果 (正在重新请求)

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoRefreshMarketSearchResult.IsMarketStuck
  • 返回值 bool
    • true: 是
    • false: 否

好友名单界面优化 / OptimizedFriendList

Section titled “好友名单界面优化 / OptimizedFriendList”

根据 ContentID 获取存储的备注信息

  • 名称: DailyRoutines.Modules.OptimizedFriendlist.GetRemarkByContentID
  • 参数
    • ulong: ContentID
  • 返回值 string: 备注信息

根据 ContentID 获取存储的昵称信息

  • 名称: DailyRoutines.Modules.OptimizedFriendlist.GetNicknameByContentID
  • 参数
    • ulong: ContentID
  • 返回值 string: 昵称信息

当前是否正在执行自动丢弃

自动尝试对周围可用任务物体使用任务物品 (内部有 100ms 的节流)

  • 名称: DailyRoutines.Modules.AutoUseEventItem.UseEventItem
  • 返回值 object (void)