如何安全的屏蔽 麻痹、精神失常 和 强制移动
Q: 如何安全的屏蔽麻痹、精神失常和强制移动 (即不被绿玩察觉到异常) 以及与之相关的模块的简单解释。
Section titled “Q: 如何安全的屏蔽麻痹、精神失常和强制移动 (即不被绿玩察觉到异常) 以及与之相关的模块的简单解释。”---自动免疫输入禁用---
模块解释是在被附加会令本机输入无效化的条件或状态效果时,自动令其无效化。看起来有点玄乎,实际上就是在你被操作禁用时让你仍然可以打出技能,比如在麻痹生效你被硬控时。当然,对于部分状态,服务端会认为你被硬控了,这种情况下就算你发出了技能也会被弹回去。
这个模块可以用来屏蔽麻痹,但是有个副作用,也就是你可以在死亡后移动(和另一个模块死亡状态可移动是一样的),有可能一不小心让绿玩看到然后给你全举办了。
除此之外,这个模块会让你骑着坐骑时右键可交互目标不会自动下坐骑,也就无法开始交互。这个技术上无法修复。
---自动免疫强制移动---
模块解释很直白,当自身遭遇步行类的强制移动时,自动令其无效化,也就是用来屏蔽强制移动的。就是得注意如果队里有绿玩,你得手动移动一下装装样子。
---自动屏蔽状态效果---
模块描述还算清晰,配置完成后,自动屏蔽本地游戏客户端对指定状态效果的接收与处理。当然这里没提到的一点是,它只能在本地帮你消除某个状态,对于很多状态是服务端执行或者服务端验证的,比如绝本里的状态这种,这个模块通常是不生效的,别想太多。
除此之外,你可能想问能不能移除魅惑或者自然的奇迹(PVP白魔变动物)之类的状态。的确可以,但是会在客户端上造成不同程度的残留。对于魅惑,仅有特效残留且特效只在本地,既不影响你的战斗或者其他游戏行为也不影响别人视角下你的人物模型,所以无伤大雅。对于自然的奇迹,残留会严重干扰你的游戏,你可能一直无法使用技能除非重启或者退本。这些残留技术上无法修复,如果你遇到了影响严重的残留,建议干脆别取消对应的状态。
这个模块可以用来比较安全的屏蔽麻痹和精神失常。这两个都在完全在本地处理,所以不会影响什么也不会有残留。理论上强制移动也应该可以被这个模块处理。
综上,我个人推荐用自动屏蔽状态效果来屏蔽麻痹和精神失常不会被绿玩举办。还有就是,无论你怎么屏蔽强制移动,绿玩在场的时候为了你的号着想你还是演一下比较好。
Written By @marcus_tullius_cicero