v1.4.5.0 版本更新
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- 新增了数条模块加载卸载时会发送的日志信息
- 修复了插件内置下坐骑逻辑一处判断逻辑错误问题
- 重构了 LogMessageManager, 现在支持直接阻止指定的 LogMessage 发送
- 插件内置的移速检测区域数据新增
女王古殿与零式女王古殿 - 修复了主界面
收藏页中,默认分页可能会因为语言切换而导致未保持在最前方的问题 - 主界面内
收藏列表支持导入与导出
文本转语音 (TTS)
Section titled “文本转语音 (TTS)”- 将
启用勾选框提出了配置悬浮窗外, 以避免造成混淆 - 使用
NAudio替换了Windows Media Player, 以获取更好的兼容性 - 现在修改音量不再会致使相同文本需要重新合成音频
- 新增了相关的日志信息
快捷退队加入招募[界面优化]: 为招募详情界面新增一个按钮, 点击以一键退出当前队伍并加入目标招募
跨大区队员招募
Section titled “跨大区队员招募”- 优化了在线招募信息筛选逻辑, 避免显示过多已经结束的招募
- 修复了招募留言反屏蔽处理提示信息始终出现的问题
- 修复了与
自动保存招募信息冲突导致游戏卡死的兼容性问题
自动雇员作业
Section titled “自动雇员作业”- 修复了模块出售列表悬浮窗遮挡模特出售界面的问题
自动恶名精英扫描器
Section titled “自动恶名精英扫描器”- 优化了
传送并瞬移至对应位置功能的处理逻辑 - 删除了操作延迟过低时的提示文本
更好的青魔法技能组读取
Section titled “更好的青魔法技能组读取”- 修复了单击
保存有效技能组界面的技能组时也会触发读取逻辑的问题 - 模块使用不再需要验证, 同时移入开源模块仓库内
自动批量完成生产理符
Section titled “自动批量完成生产理符”- 优化了理符详情内
所需物品的绘制效果 - 不再需要手动获取理符数据, 而是在每一次区域切换或初始化模块时自动获取一次
- 现在理符列表将按照职业分别显示
- 删除了理符列表顶部的搜索栏和
获取本区域理符任务按钮 - 删除了
无延迟调整的提示 - 紧凑了整体配置界面布局
自动重复使用表情
Section titled “自动重复使用表情”- 修复了部分操作未在游戏线程上导致的崩溃问题
自动镜头面向释放技能
Section titled “自动镜头面向释放技能”- 优化了界面绘制效果
- 优化了技能释放时的手感
自动重定向位移技能
Section titled “自动重定向位移技能”- 优化了界面绘制效果
- 优化了技能释放时的手感
自定义技能队列时间
Section titled “自定义技能队列时间”- 优化了界面绘制效果
- 修复了卸载模块时悬浮窗资源未被及时释放的问题
无限制目标冲锋技能
Section titled “无限制目标冲锋技能”- 优化了处理逻辑, 现在不再影响其他的非目标冲锋类的技能
快捷青魔法书搜索框
Section titled “快捷青魔法书搜索框”- 修复了失效的逻辑
- 优化了悬浮窗界面外观
自动播报技能直暴击情况
Section titled “自动播报技能直暴击情况”- 精简了模块逻辑
直播匿名模式
Section titled “直播匿名模式”- 优化了模块运行时的内存占用
- 优化了模块混淆名称缓存的性能表现
- 新增对服务器名称的混淆
- 新增了对部队名称的混淆
- 新增配置项
混淆伤害数字, 启用后所有跳出的伤害数字都会被随机为1 - 99 万之间的随机数字, 默认启用 - 新增配置项
混淆时间显示, 启用后除服务器信息栏显示的当前服务器时间、本地时间与艾欧泽亚时间外, 所有游戏内显示的时间信息都会被随机为0 - 99之间的随机数字, 默认启用 - 在模块配置界面内新增了几处帮助文本
- 支持自定义混淆玩家名
自动显示周边玩家数量
Section titled “自动显示周边玩家数量”- 修复了一处卸载时可能出现的空引用异常