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v1.5.9.0 版本更新

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  • 为主界面各个模块分类按钮新增了悬停提示, 解释对应分类的归类规则
  • 新增模块分类 脚本, 归类为了某一目的而专门设计循环逻辑反复操作的脚本类模块
  • 新增服务 PlayerStatusManager
  • 模块基类新增 ConfigDirectoryPath 属性用于额外存储一些其他的配置项

自动完成指定职业/大国防联军下的所有/指定等级的非副本怪物讨伐任务

AutoHuntingLog

自动记录状态效果消失情况 [战斗]

Section titled “自动记录状态效果消失情况 [战斗]”

自动记录自身给予其他玩家的状态效果存续情况, 并在其被他人主动解除时发送通知信息提醒

AutoTrackStatusOff AutoTrackStatusOff-Message
  • 优化精简了模块逻辑
  • 新增前置模块 即刻登出
  • 优化了 /pdrlogin 指令中获取服务器信息的逻辑
  • 修复了园艺工预设数据中的一个错误的技能 ID
  • 优化了指定了待采集物品后的判断可采集物品优先级的逻辑, 现在始终选取采集界面由上到下第一个可采集物品
  • 优化了目的地坐标获取逻辑, 不再通过在线坐标数据获取而是本地计算
  • 调整了部分风圈触发高度数值
  • 在配置界面新增了通知信息部分
  • 现在安装并启用了 vnavmesh 后, 会尝试使用 vnavmesh 计算 Y 轴不够准确的目标具体坐标
  • 大幅优化重构了模块代码
  • 修复了一处资源未卸载的问题
  • 修复了部分水下点位无法完成的问题
  • 优化了执行逻辑
  • 新增前置模块 更好的传送界面
  • 重写了配置界面
  • 支持在配置界面绘制显示各个探索笔记点位详情
  • 解除了国服测试码要求, 若没有测试码, 则采用 vnavmesh 寻路逻辑, 若有则采用原始的瞬移逻辑
AutoAdventure-UI