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v1.6.0.0 版本更新

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  • 大量整理了插件、模块代码

配置完成后, 在刺鱼界面出现后, 自动显示当前渔场信息并自动按照配置刺鱼

AutoSpearfish

快捷军票交换所交换物品 [界面优化]

Section titled “快捷军票交换所交换物品 [界面优化]”
  • 修复了 探险币 交换流程的问题
  • 修复了一处距离判断问题
  • 屏蔽了 道具提交 界面
  • 优化调整了模块内部逻辑
  • 调整了进入移速检测区域通知的发送逻辑, 现在与离开移速检测区域通知发送逻辑保持一致, 仅在上一区域非移速检测区域时才会发送
  • 新增配置项 发送聊天信息, 默认启用
  • 新增 IPC DailyRoutines.Modules.AutoSpeedMultiplier.ChangeMultiplier
  • 修复了 EnqueueRepair IPC 未实际生效的问题
  • 新增 IPC
    • DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.SetWorkMode
    • DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.CancelLockOn
    • DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.LockOnGround
    • DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.LockOnChara
    • DailyRoutines.Modules.AutoFaceCameraDirection.LockOnCamera

肖像角色动作逐帧编辑 [界面优化]

Section titled “肖像角色动作逐帧编辑 [界面优化]”
  • 为进度条新增了最小宽度限制, 避免意外情况下窗口变形
  • 优化整理了模块代码
  • 调整了防 GP 溢出逻辑的进入判断逻辑, 下调了相关阈值 50 点
  • 现在若未能满足自动采集梦幻采集点条件, 则靠近梦幻采集点时也不会采集
  • 修复了采集梦幻采集点时无法正常降落的问题
  • 修复了在飞行中尝试跳跃会被认定卡住从而向上瞬移一段距离的问题
  • 优化了改价部分性能

自动重定向地面目标类技能 [技能]

Section titled “自动重定向地面目标类技能 [技能]”
  • 优化了模块性能
  • 优化了模块性能
  • 优化了模块性能
  • 调整了发送开始跟随指令的判断条件, 新增了 PVP 区域、坐骑状态与召唤物是否可选中的判断
  • 新增 IPC
    • DailyRoutines.Modules.AutoAntiKnockback.ReplayKnockback
    • DailyRoutines.Modules.AutoAntiKnockback.ChangeMethod
    • DailyRoutines.Modules.AutoAntiKnockback.AdjustDistanceMultiplier
  • 优化了服务器状态栏项目提示文本的构建逻辑
  • 新增支持显示正在以你为目标的玩家数量与具体信息, 并支持发送通知信息, 全部默认启用
  • 优化了连线文本的清晰度
  • 在打开悬浮窗后, 默认显示周边全部玩家连线, 悬浮在某一特定玩家 定位 按钮上时, 则仅显示与该玩家的连线
  • 优化了连线玩家职业显示
  • 修复了 红店野营地 点位坐标错误的问题
  • 修复了 络尾聚落 以太之光坐标数据错误的问题
  • 修复了 盛夏农庄 传送至 利姆萨·罗敏萨下层甲板 时由于坐标判断错误, 认定为可以通过城内以太之晶传送的问题
  • 修复了小队成员无法选中时导致的游戏崩溃问题