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v1.8.2.0 版本更新

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  • 调整了部分内置服务的远端服务器地址, 旧版本将无法访问这些服务进而导致部分功能无法使用
  • 在主界面标题栏新增显示每日前一天的日活跃用户总人数
  • 新增了更加稳定快速的野外瞬移方法

对咏唱栏界面进行优化, 支持详细调整各主要部分的外观效果, 并能额外显示滑步标记

OptimizedCastBar OptimizedCastBar-UI
  • 优化了自动寻宝移动的地面检测逻辑
  • 优化了紧急遭遇战历史记录的界面绘制效果
  • 移动到任意地图事件时, 随机生成的目的地将更加偏向范围外缘
  • 新增了关于 岛 ID 机制的说明
  • 自动寻宝现在根据玩家当前位置实时规划路线, 同时显示实时路线预览
  • 优化了 Ollma 类型下与 AI 的交互操作
  • 聊天测试窗口新增自动滚动到底部功能
  • 新增 本地时间艾欧泽亚时间 作为游戏上下文
  • 精简了模块逻辑
  • 修复了因函数签名失效导致启用后游戏崩溃的问题 (仅国际服)
  • 提升了模块在采集职业下的运行兼容性
  • 重构了模块逻辑, 提高了模块运行稳定性

快捷特殊场景探索进入指令 [系统]

Section titled “快捷特殊场景探索进入指令 [系统]”
  • 提升了进入 蜃景幻界新月岛 副本速度, 修改了进入 图莱尤拉 时的默认位置
  • 模块重新恢复可用
  • 重构了模块配置界面绘制逻辑
  • 调整了 vnavmesh 下的重新算路触发逻辑
  • 优化了整体性能表现
  • 单击图标 ID 为 60441 的传送点时, 若地图内存在对应的过图线, 则会直接远距离切换至目标区域
FastTeleportPanel-ChangeZone
  • 调整了实现方式, 修复了有时会重复刷新提示消息的问题
  • 将提示信息改为聊天信息

自动显示主线任务完成进度 [界面优化]

Section titled “自动显示主线任务完成进度 [界面优化]”
  • 修复了进行 2.0 主线任务时, 非以森都为初始点的玩家无法正常显示当前正在进行的主线任务名称的问题
  • 修复了尝试自动接取当前未满足条件的任务的问题
  • 优化了模块初始化时判断是否需要拉起自动登录的判断逻辑
  • 在成功登录后会自动放弃所有任务, 以避免误操作