v2.0.6.0 版本更新
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- 修复了无法自动进入
天穹街的问题 - 修复了模块配置界面展开后若超出窗口高度则出现渲染异常的问题
- 修复插件自动更新功能失效的问题
- 优化了插件内相对于 Universalis 的连接效果
自动预览染剂颜色 [界面优化]
Section titled “自动预览染剂颜色 [界面优化]”推荐模块
当悬停通用染剂或追加染剂物品时, 自动预览该染剂包含的所有可用颜色
自动开启 DLSS 优设支持 [系统]
Section titled “自动开启 DLSS 优设支持 [系统]”使非国际服客户端能被 NVIDIA APP 识别为国际服客户端, 从而自动启用程序的 DLSS 优设修改支持
更高的简易制作上限 [系统]
Section titled “更高的简易制作上限 [系统]”功能合并至模块 制作笔记界面优化
即刻登出 / 退出 [系统]
Section titled “即刻登出 / 退出 [系统]”- 修改了模块标题。旧标题:
即刻登出 - 即刻退出游戏功能新增对以下场景的支持:
- 从标题界面点选
退出游戏按钮 - 通过游戏窗口标题栏关闭
- 点选游戏窗口系统菜单栏内
关闭菜单项 - 从任务栏关闭
- 从标题界面点选
- 调整为
推荐模块
自动守卫钓鱼状态 [系统]
Section titled “自动守卫钓鱼状态 [系统]”- 修改了模块标题、模块描述与内部名称。旧标题
抛竿期间禁止按键输入。需要重新启用该模块 - 完全重构了模块实现方式, 使用了更底层的逻辑方法
自动隐藏不必要弹出窗口 [界面优化]
Section titled “自动隐藏不必要弹出窗口 [界面优化]”- 优化了屏蔽效果
- 新增了更多被屏蔽的不必要弹出窗口
自动确认镶嵌回收魔晶石 [一般]
Section titled “自动确认镶嵌回收魔晶石 [一般]”- 优化了镶嵌魔晶石的速度
自动检查装等 [战斗]
Section titled “自动检查装等 [战斗]”- 修复了会在任务回顾模式中被激活的问题
报酬界面优化 [界面优化]
Section titled “报酬界面优化 [界面优化]”- 完全重构了模块界面外观与交互效果
快捷跨界传送 [系统]
Section titled “快捷跨界传送 [系统]”- 调整了界面内各服务器显示顺序, 现在按照服务器名称首字母排序
即刻全速 [系统]
Section titled “即刻全速 [系统]”- 优化了内部逻辑, 提升了兼容性
自动确认任务接取 [界面操作]
Section titled “自动确认任务接取 [界面操作]”- 修复了功能失效的问题
- 删除了对
打断热键的支持
自动跳过过场动画 [系统]
Section titled “自动跳过过场动画 [系统]”- 适配了 7.5
- 新增对
观察并点击感兴趣的部分类过场动画的自动交互与跳过 - 新增了更多的保底处理逻辑
更好的市场布告板 [界面优化]
Section titled “更好的市场布告板 [界面优化]”- 新增快捷价格组件, 显示该物品最贵与最便宜的各三个服务器
- 原区域全服务器价格显示完整组件需要手动点击右上角
完整展示按钮显示
- 原区域全服务器价格显示完整组件需要手动点击右上角
- 新增配置项
在道具帮助界面显示市场数据, 若物品可在市场交易, 则在对应的道具帮助界面显示由 Universalis 提供的市场交易相关数据, 默认启用
- 右侧支持调节
高品质显示 - 修复了 Universalis 显示模式下对
高品质物品的一系列处理问题 高品质指定状态会在各个物品间延续, 不随物品切换而自动关闭
制作笔记界面优化 [界面优化]
Section titled “制作笔记界面优化 [界面优化]”- 以下功能不再需要
Raphael.Dalamud插件作为前置:- 显示配方其他职业版本按钮
- 材料来源按钮
- 切换职业按钮
切换职业按钮现在与原生的开始制作按钮重合, 且二者仅根据实际情况显示其中之一- 优化了
显示配方其他职业版本按钮功能的外观样式, 且现在各职业图标在鼠标悬浮其上时, 会显示对应的职业名称 切换职业按钮功能现在当鼠标悬浮其上时, 会显示要切换至的职业名称- 现在各功能都能在配置界面单独选择开启或关闭
- 新增功能
突破简易制作上限, 将单次简易制作上限由 99 次修改为 255 次, 默认启用 - 新增功能
突破制作练习初始品质上限, 将制作练习中可以设定的初始品质最大值由固定为配方最高品质的一半修改为最高品质, 默认启用
蜃景幻界新月岛助手 [辅助]
Section titled “蜃景幻界新月岛助手 [辅助]”- 调整了
辅助职业列表界面的外观样式 辅助职业列表界面中的职业名称显示将自动去除辅助前缀以节省显示空间
自动丢弃 [一般]
Section titled “自动丢弃 [一般]”- 新增 IPC
DailyRoutines.Modules.AutoDiscard.EnqueueByItems, 参数HashSet<uint> itemIDs, 返回值void, 允许外部传入一批希望临时被自动丢弃的物品
自动消除钓场警惕 [一般]
Section titled “自动消除钓场警惕 [一般]”- 重构了模块逻辑
- 新增钓场全局警惕检测, 现在在钓场进入全局警惕时, 会自动发送通知信息
- 新增配置项
全局警惕时, 退出游戏 - 新增前置模块
即刻登出 / 退出
钓饵切换指令 [辅助]
Section titled “钓饵切换指令 [辅助]”- 修复了
游动饵切换功能失效的问题
快速共同骑乘 [一般]
Section titled “快速共同骑乘 [一般]”- 调整并使用了更加灵活的实现方式
自动筹备稀有品 [界面操作]
Section titled “自动筹备稀有品 [界面操作]”- 修复了首次调用
快捷军票交换所交换物品模块功能时大概率失败的问题
自动云冠群岛采集 [脚本]
Section titled “自动云冠群岛采集 [脚本]”- 修复了使用风涡后无法正常落地的问题
自动道具分解 [界面操作]
Section titled “自动道具分解 [界面操作]”- 修复了未自动勾选
持续分解到持有数量归零选项的问题
后台禁止渲染游戏画面 [系统]
Section titled “后台禁止渲染游戏画面 [系统]”- 修复了失效的模块功能, 重构了实现逻辑
快捷聊天面板 [界面优化]
Section titled “快捷聊天面板 [界面优化]”- 完全重构了悬浮窗, 由 ImGui 绘制改为游戏原生界面
- 移除了配置项
窗口高度、按钮偏移、按钮图标、按钮背景、字体缩放 - 修复了悬浮窗内
特殊字符显示乱序的问题 - 修复了无法发送定型文的问题
自动记录剩余游戏时间 [一般]
Section titled “自动记录剩余游戏时间 [一般]”- 为了使意思明晰, 将角色选择界面的
剩余天数和剩余时长分别修改为月卡与点卡
自动显示物品 NPC 商店信息 [界面优化]
Section titled “自动显示物品 NPC 商店信息 [界面优化]”- 现在会在工具信息界面显示详细的商店贩售信息
自动整理物品 [一般]
Section titled “自动整理物品 [一般]”- 修复模块功能失效的问题