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v1.4.6.0 版本更新

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  • 调整了插件默认字体的路径指定, 现在将使用 Dalamud 自带的字体文件, 而非固定为 微软雅黑
  • 优化了模块配置悬浮窗的处置逻辑
  • 新增命令 /pdr toggleconfig <模块内部名称>, 用于切换指定模块配置悬浮窗的开关状态
  • 整体缩小了插件内字体渲染大小

在 PVP 区域内使用了技能 金刚极意 后, 自动在其持续时间即将结束时使用技能 金刚转轮 以防止失效

AutoUseEarthsReply

自动移除所有技能使用后均会附加的约 100ms 左右的动画锁, 并自动阻拦服务器下发的强制动画锁数据包, 以提升各类技能使用、插入的流畅度

AutoRemoveAnimationLockPunishment-Config

启用前

启用后

若当前职业可使用 醒梦 技能且非黑魔法师, 则当魔力值低于指定阈值时, 自动使用 醒梦 技能

AutoLucidDreaming

最终决战天幕魔导城助手 [辅助]

Section titled “最终决战天幕魔导城助手 [辅助]”

进入副本 最终决战天幕魔导城 并骑乘上 魔导装甲 后, 自动朝着附近最佳 AOE 目标所在处使用技能 魔导加农炮

ThePraetoriumHelper
  • 大幅度重构了模块内容与模块界面
  • 新增 高难度任务招募过滤 分类, 下辖针对高难度任务招募的职业与职能的精细化过滤检测功能 PartyFinderFilter
  • 现在在打开 队员招募 界面时, 会自动打开模块配置悬浮窗界面
  • 现在可以正常处理副本名中包含空格的情况
  • 大幅度重构了模块逻辑与代码
  • 优化了运行时的整体性能表现
  • 优化了配置界面的绘制逻辑
  • 优化了启用 仅显示在视线范围内的物体 选项时对物体是否在屏幕上判断的准确性
  • 优化了当因为进入战斗/切换区域时隐藏悬浮窗时恢复到正常显示悬浮窗的检测灵敏度
  • 大幅度优化了界面绘制逻辑
  • 显示悬浮窗内将始终显示配置按钮, 修复了因为切换到指定标签页而消失的问题
  • 优化了 游戏物品 标签页内存占用与搜索速度