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v1.6.5.0 版本更新

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  • 优化了 IPC 作用机制
  • 优化了在 vnavmesh 启用下, 地面检测的判断逻辑
  • 修复了一处错误的、可能导致游戏出现意外技能特效的 HOOK 定义
  • 将检测周边玩家注视自己的逻辑收归至插件本体逻辑中
  • 右键菜单物品检测支持更多界面, 包括任务开始、理符、任务奖励、采集、副本内奖励、副本匹配等界面

额外的青魔法技能组 [界面操作]

Section titled “额外的青魔法技能组 [界面操作]”

在青魔法书界面旁新增悬浮窗, 允许保存更多的青魔法技能组, 并提供 /pdr exblueset 指令用以快捷切换技能组

ExtraBlueSet

配置完毕后, 调整变更所有对象的头标尺寸缩放与位置偏移

NameplateIconAdjustment

为游戏内其他界面内的物品右键菜单补全 复制道具名 选项

CopyItemNameContextMenu
  • 调整了上坐骑的逻辑, 不再作为大量操作的前置条件, 而是仅在需要的时候才上坐骑
  • 前调了算路开始的逻辑, 避免上坐骑后再开始等待算路完成
  • 进一步拉大了对于非精确地图标点坐标开始尝试获取精确坐标的距离阈值
  • 修复了一轮采集结束时可能多次发送相关通知信息的问题
  • 掉线重连后即使不在天穹街内也会尝试自动重新进入了
  • 现在在模块启用状态下在云冠群岛内手动交互采集点、使用风涡时不会再触发模块相关逻辑
  • 修复了在开始采集时会意外触发一段错误逻辑的问题
  • 新增了自动开启 矿脉勘探三角测量 的逻辑
  • 修改默认一轮的时长为 40 分钟
  • 调整了配置界面的绘制逻辑
  • 删除了 反复采集梦幻采集点 配置
  • 调整了采集点落点的计算逻辑
  • 重构了内部执行逻辑, 改为使用 练级技巧点梦幻采集点 三种模式并行
  • 删除了配置界面的 通知 部分
  • 新增了展示当前模式和相关信息的悬浮窗
  • 现在若在前往风圈的道路上卡寻路, 则会尝试直接脱困瞬移至采集点上方而非风圈上方
  • 重新加入了优化后的风圈提前落地逻辑
  • 现在在 梦幻采集点 模式下, 结束采集时会直接退出副本而不会再尝试使用一次勘察技能了
  • 调整了交互采集点前尝试修正坐标的判断逻辑, 由判断自身与采集点下方地面距离改为判断自身与采集点物体本身距离
  • 优化了防 GP 溢出逻辑的判断, 现在若启用了 使用强心剂 配置且强心剂冷却完毕时, 不会再尝试使用相关技能防止 GP 溢出, 以防止强心剂空转
  • 调整了部分风涡的坐标数据
  • 优化了卡寻路时的处理逻辑
  • 现在在高压以太尚能启动最少一次以太钻孔机时, 即使当前已超出一轮时间, 也不会尝试自动退出副本
  • 加入了等待寻路结束过程中, 每隔 2 秒会定期检查一次路线可用性, 若不可用则会重新发起寻路
  • 新增步行寻路过程中, 每秒有 30% 的几率跳起一次以模拟人类玩家行为
  • 优化了寻路过程中再次发起寻路时的处理逻辑

快捷特殊场景探索进入指令 [系统]

Section titled “快捷特殊场景探索进入指令 [系统]”
  • 优化了副本 天上福地云冠群岛 的进入逻辑
  • 修复了部分雇员物品页面无法操作的问题