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v1.7.9.0 版本更新

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  • 优化了插件内瞬移的相关执行逻辑

自动解锁地图待探索区域 [系统]

Section titled “自动解锁地图待探索区域 [系统]”

自动在本地解锁全部地图中所有待探索区域的迷雾, 而无须曾到达过一次

AutoUnlockMapDiscoverZone
  • 寻路前往 CE 时, 目的地改为范围内任一点; 寻路前往 FATE 时, 在进入范围并下坐骑后, 会开启 自动前进
  • 调整了悬浮窗界面的字体大小
  • 调整了一键续 BUFF 功能的操作逻辑, 将直接跳过等级过低的辅助职业
  • 丰富了 CE / FATE / 魔法罐任务 的通知信息丰富程度, 新增了掉落半魂晶物品、额外特殊奖励显示与快捷传送按钮
  • 调整了岛 ID 的显示与发送逻辑
  • 新增冲突模块 自动面向摄像机方向
  • 进一步完善了 优先移动 的选项逻辑
  • 新增点击 HUD 页面的职业名称或使用 /pdr pjob 命令时可以打开快捷职业切换页面
OccultCrescentHelper-SupportJobChange
  • 使用一键续 BUFF 功能时将会自动下坐骑
  • 修复了 7.25 后表数据偏移导致的模块功能失效
  • 优化了可被治疗的目标单位的判断逻辑
  • 在没有更优解时, 相关奥秘卡会被发给具有 衰弱 状态的成员
  • 在重定向复活相关技能时, 将会跳过已被他人复活的目标单位
  • 修复了因 7.25 后数据格式变动导致无法使用的问题
  • 修复了采集过程中意外显示采集点体力值的问题

自动高亮状态效果对应技能 [战斗]

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  • 重构了内部逻辑
  • 支持不同状态设置不同提示时间、以及在状态消失后是否仍高亮提示使用技能
  • 预设了更多的低等级技能