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v1.8.9.0 版本更新

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  • 插件内各模块统一调用的切换职业逻辑现可在未保存对应职业套装但有对应职业主手时自动切换
  • 加入了依赖于 GitHub 的临时跳过验证机制, 用于今后可能再次发生的验证服务器宕机问题
  • 调整优化了内置文本转语音功能的实现逻辑

添加 /pdr job <职业 ID / 职业名称 / 职业名称拼音> (部分包含, 大小写不敏感) 指令, 以快捷切换至指定职业

JobSwitchCommand
  • 优化了服务器信息栏条目的文本外观
  • 现在点击服务器信息栏条目时, 左键为打开模块配置界面, 右键为跳转至游戏时长充值网页
  • 现在将额外记录游玩时间, 并在服务器信息栏条目的提示文本中显示 本日游玩时长昨日游玩时长七日游玩时长
AutoRecordSubTimeLeft
  • 格式化后的时间字符串将仅显示有意义部分, 不再显示数值为 0 的部分
  • 修复了一处可能导致游戏崩溃的问题

自动禁止战斗背景音乐播放 [战斗]

Section titled “自动禁止战斗背景音乐播放 [战斗]”
  • 修复了启用配置项 在副本内仍自动禁止播放 后, 模块相关判断逻辑异常的问题
  • 屏蔽了一批需要持续引导/使用的技能
  • 优化了运行逻辑与界面绘制逻辑

肖像角色动作逐帧编辑 [界面优化]

Section titled “肖像角色动作逐帧编辑 [界面优化]”
  • 优化了悬浮窗界面外观
  • 现在 站立姿势:收回武器1 的动作时间线也可以正常编辑调整了
  • 适配了国服超域传送最新的等待时间 API, 需要同时更新 DCTravelerX 插件版本至 0.1.6.0+