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v2.0.3.0 版本更新

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  • 新增 设备识别凭证, 相较于”机器识别凭证”, 其基于更稳定、现代化的设备唯一标识符识别生成算法, 在多数场景下变更概率更低。但目前该功能仍处于早期测试阶段,欢迎积极反馈,帮助我们进一步完善相关算法
  • 修正了过时的模块反馈链接
  • 优化了模块加载与编译逻辑
  • 调整了打断热键的逻辑, 需要重新配置
  • 修复了打断热键显示文本仅显示键盘热键未显示手柄按键的问题
  • 调整了本地化功能的内部逻辑, 需要重新配置
  • 删除了 更新翻译 功能与操作按钮, 避免提前引入不必要的本地化文件变更
  • 优化了模块配置界面卡片组件的视觉效果
  • 调整了命令参数错误时的提示信息外观
  • 调整了 繁体中文 语言资源文件名, 新增了 法语德语 选项 (仅占位, 无对应语言资源)
  • 优化提升了多语言系统的性能
  • 调整了 验证 界面外观, 新增了更加丰富的提示信息
  • 重构了模块搜索系统, 增强了性能表现与搜索结果联想能力

模块内容整合入 自动结印 (AutoTenChiJin) 模块

模块内容整合入 自动管理投影台 (AutoGlamourDresser) 模块

自动取出投影台中可放入收藏柜装备 [界面操作]

Section titled “自动取出投影台中可放入收藏柜装备 [界面操作]”

模块内容整合入 自动管理投影台 (AutoGlamourDresser) 模块

自动取出投影台中重复装备 [界面操作]

Section titled “自动取出投影台中重复装备 [界面操作]”

模块内容整合入 自动管理投影台 (AutoGlamourDresser) 模块

自动取出投影台中重复模型装备 [界面操作]

Section titled “自动取出投影台中重复模型装备 [界面操作]”

模块内容整合入 自动管理投影台 (AutoGlamourDresser) 模块

自动切换投影台职业分类 [界面优化]

Section titled “自动切换投影台职业分类 [界面优化]”

模块内容整合入 自动管理投影台 (AutoGlamourDresser) 模块

推荐模块

添加 /pdr callback <界面内部名称> <参数…> 指令, 以便使用指令直接操控游戏内各界面

CallbackCommand

推荐模块

添加 /pdr agentevent <代理名称> <事件类型> <参数…> 指令, 以便使用指令直接操控游戏内各代理

ReceiveEventCommand

配置完成后, 自动将指定的种族与性别组合变更为另一种族与性别组合

AutoChangeCharacterRaceSex

推荐模块

打开投影台后, 自动切换至当前职业对应分类, 并可按需批量取出重复装备、重复模型装备、可放入收藏柜的装备, 或处理可保存为套装的装备

AutoGlamourDresser

配置完成后, 为任意命令设定多个自定义命令别名

CustomizeCommandAlias

物品右键菜单搜索扩展 [界面优化]

Section titled “物品右键菜单搜索扩展 [界面优化]”
  • 完全重构并精简了模块代码
  • 修复了 ERIONES 网站对应的韩语网址记入错误的问题
  • 新增了对 FFXIV 繁中工具箱 网站 的查询支持
  • 武士 技能 明镜止水 新增自身 天道 状态效果检测
  • 修复了显示市场历史记录时未转换成本地时间的问题
  • 修复了手柄打断热键在跳过购买确认时无效的问题
  • 重构了目标落点标记样式, 提供 常驻脉冲渐隐不显示 三种类型, 提供了稳定美观的外观与动效
  • 重构了移动模式逻辑, 调整为 原生移动导航寻路智能混合 三种模式, 并优化了使用手感与操作稳定性
  • 因实际效果过于奇怪, 删除了配置项 移动时不更改当前面向
  • 修复了在未实际输入游戏时仍有可能触发移动的问题
  • 角色选择界面的剩余游戏时间将会额外显示剩余时间分钟数
  • 重构了内部数据追踪、存储逻辑方式, 使整体性能更高且更加可维护
  • 在配置界面提供了更加详细的数据查询页面
  • 优化了帧数限制的准确性
  • 新增模式选择
    • 自动模式: 点击目标忍术技能后, 自动按照对应顺序释放相关结印技能, 并可配置是否自动释放最终的忍术技能
    • 手动模式: 在一次结印期间, 每个忍术技能都只能释放一次, 以防止误触