콘텐츠로 이동

v2.0.4.0 版本更新

이 콘텐츠는 아직 번역되지 않았습니다.

  • 重构了插件验证系统的逻辑
  • 修复一处依赖缓存失效问题
  • 为本地模块编译增加了详细的日志输出, 方便开发者进行诊断
  • 集中修复了一批插件本体的资源清理问题
  • 优化了模块的资源生命周期管理逻辑
  • 优化了验证服务的连接效果
  • 修复了插件更新后, 打开主界面时可能扔出的空引用异常
  • 修复了在模块配置界面展开时重载模块可能导致窗口扔出空引用异常的问题
  • 修复了在启用/禁用模块时, 主界面模块卡片的交互效果可能出现闪烁的问题
  • 新增 “假更新” 处理逻辑, 在检测到 Dalamud 插件信息版本与当前程序集版本不一致时, 会自动禁止加载插件
  • 调整了几种不允许加载插件情形下的表现, 现在会直接扔出异常, 并在 Dalamud 插件安装器中显示 “加载失败”, 以提醒非法操作
  • 优化了插件内部判断对象是否为玩家的逻辑
  • 修复了过于频繁且不必要地触发 vnavmesh 停止寻路功能的问题
  • 修复了重新登录后无法打开悬浮窗的问题
  • 修复了导致 Dalamud 界面信息存储文件体积快速增长的问题
  • 修复了重新登录后无法打开悬浮窗的问题
  • 修复了重新登录后无法打开控制界面的问题
  • 新增帧数监测界面, 通过右键点击服务器信息栏条目打开
  • 修复了重新登录后无法打开悬浮窗的问题
  • 修复了重新登录后无法打开悬浮窗的问题
  • 修复了在登入状态下卸载模块后再次加载, 并登出再登入时抛出的空引用异常
  • 修复了导致 Dalamud 界面信息存储文件体积快速增长的问题
  • 修复了导致 Dalamud 界面信息存储文件体积快速增长的问题
  • 访问权限调整为 需要验证
  • 优化了模块性能表现
  • 支持自动检测所有多行输入组件, 并自动进行转换屏蔽, 以取代原先的硬编码措施
  • 支持在粘贴游戏外多行文本至游戏内时, 自动将换行符转换为游戏内支持的换行符
  • 调整了模块描述
  • 调整了悬浮窗内左侧边栏宽度
  • 修复了在启用模块并设置 > 0.8 的扩大半径后, 在部分地图场景无法正常使用 坐下 情感动作的问题

更好的危命任务完成度界面 [界面优化]

Section titled “更好的危命任务完成度界面 [界面优化]”
  • 优化界面中双色宝石数量组件的显示效果

玩家右键菜单搜索扩展 [界面优化]

Section titled “玩家右键菜单搜索扩展 [界面优化]”
  • 重构了模块逻辑, 增强了扩展性
  • 优化了悬浮窗界面绘制时的性能表现